Image en en-tête

Archipel Éducation

Archipel est conçu pour une utilisation en classe, permettant à l'enseignant de prendre la main sur les contenus du jeu, de différencier les parcours des élèves

59 Rue de l'Union

59200, Tourcoing

Présentation

Archipel est conçu pour une utilisation en classe, permettant à l’enseignant de prendre la main sur les contenus du jeu, de différencier les parcours des élèves, et de bénéficier d’un ensemble de ressources complémentaires (tableau de conversion, cartes de récompenses, etc.). 

L’alternance des phases ludiques et pédagogiques permet à la fois de libérer la charge cognitive de l’élève entre deux séries d’exercices, mais surtout, de valoriser les efforts à travers la représentation symbolique des progrès.

Solutions

Actualités

Lorem ipsum dolor sit amet

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Nulla volutpat diam non neque suscipit, eget ultrices elit dictum.